0. 들어가며소프트웨어 개발은 언제나 최소한의 비용으로 최대의 가치를 만들어내는 것을 목표로 해 왔습니다. 그래서 개발자라면 한 번쯤은 들어봤을 법한 단어들이 있죠.[재사용성], [유지보수], [효율적], [생산적] 우리는 단순히 지금 당장의 문제만 해결하는 게 아닙니다.좋은 개발자는 항상 이런 질문을 떠올립니다:나중에 어떤 문제가 생길지도 대비했는가?새로운 요구사항이 들어와도 쉽게 바꿀 수 있을까?비슷한 기능을 또 만들 땐 이걸 재사용할 수 있을까?다른 개발자가 내 코드를 봐도 바로 이해할 수 있을까?이런 고민은 결국 하나의 방향으로 수렴됩니다.바로 "더 나은 설계"를 향한 끊임없는 탐색입니다.그리고 그 과정 속에서 등장한 것이 바로 디자인 패턴(Design Pattern)입니다.1. 디자인 패턴(De..